Front-end 블로그, 커뮤니티, 주제별 읽을거리
기술 블로그
Chapter 27. 크고 작은 모든 서비스들
Chapter 23. 프레젠터와 험블 객체 (Humble Object)
SOLID 원칙이 벽과 방에 벽돌을 배치하는 방법을 알려준다면, 컴포넌트 원칙은 빌딩에 방을 배치하는 방법을 설명한다.
좋은 소프트웨어를 만드는 것은 튼튼한 것물을 짓는 것과 같다.
Chapter 3. 패러다임 개요
DAN VANDERKAM님의 이펙티브 타입스크립트을 읽고 요악하는 포스트입니다.
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